Inovasi merupakan hal yang tidak dapat
diabaikan dalam keberlangsungan suatu perusahaan. Inovasi menurut Bessant dan
Tidd (2011), inovasi adalah proses penerjemahan ide ke dalam produk, proses,
atau jasa baru yang bermanfaat dan dapat digunakan. Melalui inovasi, perusahaan
mengalami pembelajaran tentang bagaimana perusahaan menghadapi tantangan. Sisi
positif dalam inovasi adalah pertumbuhan dalam organisasi. Inovasi didorong
oleh kemampuan dalam melihat peluang dan mengambil keuntungan dari inovasi
tersebut. Inovasi tidak dibatasi dari mana dan dalam
sisi organisasi mana inovasi mengambil bagian, termasuk dalam bidang sistem
informasi di perusahaan. Swanson (1994) mengembangkan konsep untuk
membedakan teori inovasi sistem informasi dari teori inovasi organisasional.
Dia mengakui bahwa innovator sering diasumsikan memotivasi perilaku meniru
orang lain. Saluran komunikasi adalah perhatian utama untuk proses adopsi, dan
Swanson berpendapat bahwa saluran ini secara signifikan dibedakan menurut IS
jenis inovasi. Lyytinen dan Rose (2003) memperluas definisi
Swanson dan menentukan inovasi berbasis teknologi informasi dalam hal
disruptive IT innovation sebagai inovasi arsitektural yang berasal dari apa
yang mereka sebut “informasi basis teknologi”, mengacu pada Teece, Christensen,
dan Swanson (1986; 1997; 1994 ). Mereka membedakan antara ketiga jenis inovasi
IT dan interaksi mereka dalam apa yang mereka sebut “tiga set model inovasi
teknologi informasi”. Lyytinen / Rose (2003) lebih lanjut
mendefinisikan efek dari disruptive IT innovation mencakup layanan baru, dan
jenis baru dari proses pembangunan. Menurut Lyytinen dan Rose, paket jaringan
telekomunikasi di tahun 1990-an merupakan inovasi dasar IT yang mendorong
inovasi berikutnya dalam pengembangan dan layanan sistem. Terdapat tiga pandangan kontekstual terhadap
inovasi, yaitu konteks ekonomi, organisasional, dan jaringan. Ketiga pandangan
tersebut menyimpulkan bahwa inovasi: ·
Membuat
model bisnis lebih terfokus dan atraktif; ·
Membuat
organisasi lebih adaptif dalam menghadapi tantangan dan kemajuan zaman; ·
Membuka
peluang dalam memperluas jaringan dan saling bertukar informasi serta
menerapkan konsep open innovation di mana pada
konsep ini memungkinkan inovasi dalam organisasi berasal tidak hanya dari
internal namun juga dari eksternal perusahaan, seperti pelanggan, rekan bisnis,
bahkan competitor.
·
Inovasi dalam sistem informasi
berguna untuk mengembangkan operasi-operasi manajemen yang digunakan berbagai
macam perusahaan. Contohnya manfaat dalam Sistem Informasi adalah meningkatkan
efisiensi operasional, memperkenalkan inovasi bisnis, membangun sumber sumber
informasi strategis. Dalam Teknologi Informasi, inovasi-inovasi yang baru
dapat menghasilkan sebuah produk yang berkembang. Dapat juga membantu manusia
dalam mengerjakan sesuatu. Bahkan perusahaan. Contoh Inovasi Sistem Informasi dan Teknologi Informasi Modern 1.
Radio adalah sebuah alat dari perkembangan Teknologi Informasi yang
pada zamannya digunakan untuk mendengarkan informasi dari suatu tempat dan
kejadian tertentu yang berada jauh dari tempat para pendengar. Pada zaman
kemerdekaan bangsa Indonesia, radio digunakan untuk menginformasikan seluruh
rakyat Indonesia bahwa saat itu Indonesia menyatakan kemerdekaannya. 2. Televisi (TV) adalah sebuah media telekomunikasi terkenal yang berfungsi sebagai
penerima siaran gambar bergerak beserta suara, baik itu yang monokrom
(hitam-putih) maupun berwarna. Televisi dapat diartikan sebagai alat komunikasi
jarak jauh yang menggunakan media visual/penglihatan. kita tak perlu ketempat
yang jauh untuk melihat kondisi dari suatu kejadian tertentu yang jauh atau
bahkan sangat jauh. 3. Sosial
Media : Sosial media sekarang ini penuh inovasi setiap tahunnya. Mulai dari FaceBook, Twitter, Snapchat, Instagram,
dll. Ada yang berbasiskan video, gambar, bahkan tag lokasi.
Dari awalnya hanya update status, ganti profile picture.
Sekarang semua bisa di update melalui sosial media. Hal-hal
yang tidak kita mau lewati bisa kita post ke sosial media. 4. Teknologi Robot : Perkembangan robot saat ini sungguh luar biasa. Beberapa
diantara robot digunakan untuk membantu perusahaan membuat mobil. Bahkan ada
robot yang dibuat mirip manusia yang disebut Humanoid. Bahkan ada
alat seperti tangan buatan yang terbuat seperti tangan robot yang dapat
digunakan untuk orang-orang yang tidak memiliki tangan atau kekurangan pada
fisik. 5. Virtual Reality (VR) dalam bahasa Indonesia disebut Realitas Maya adalah sebuah teknologi yang membuat pengguna
atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam
dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, jadi kita merasa berada di dalam
lingkungan tersebut. 6. Teknologi Gaming : Untuk terciptanya alat gaming yang stabil dan efektif terhadap si pengguna. Teknologi
gaming semaking berkembang. Contohnya Playstation Eye yang mendeteksi gerakan pemain, sama halnya
seperti kinect. Lalu ada juga motion gesture, seperti Nintendo Wii, dan yang terakhir teknologi gaming yang
terbaru itu ada Virtual Reality (VR). VR diharapkan kedepannya bisa membawa
pemain merasakan masuk kedalam game.
7. Drone merupakan
pesawat pengintai tak berawak yang dijalankan dengan pusat kendali di suatu
tempat dengan menggunakan komputer atau juga remote control. Selain
dapat dikendalikan, drone juga dapat disetting untuk dapat terbang
secara otomatis. Kita bisa melihat pemandangan alam yang sangat indah dan
menyeluruh yang direkam oleh drone dari udara.
Tentu saja
masih banyak lagi contoh lainya, dengan adanya beberapa contoh tersebut anda
dapat menggali informasi lebih dalam dalam sesuai keinginan anda dalam
pemakaiannya, namun dengan harga yang lumayan tinggi. Bahkan ada yang sangat
tinggi. |